Fugue

Fugue

原名: Fugue | 语言: 英语
2023 纪录 15分钟 0.0

剧情简介

乔治·史威兹贝尔(Georges Schwizgebel)1944 年出生于瑞士,是世界上极为重要的实验动画导演。1966 年,他成立了 GDS 工作室,并制作了多部极具重要性的动画影片。他的作品形式具有强烈的实验性和音乐性,影像流动的美学形式是其显著特色。他的作品曾在东京、罗马、纽约、安锡、蒙特利尔等地举办回顾展。

导演

John Gianvito

详细剧情

赋格是复音音乐的一种固定的创作形式,它不是一种曲式。
赋格的主要特点是相互模仿的声部以不同的音高,在不同的时间相继进入,按照对位法组织在一起。

== 历史 ==
赋格(英语:fugue,德语:Fuge,法语:fugue,义大利语:fuga)一词的来源有多种说法,一般认为是来自于拉丁语,原意是“追逐”和“飞翔”。赋格建立在模仿的对位基础上,从16世纪的经文歌和器乐里切尔卡中演变而成,一直到17世纪巴赫时代才达到顶峰。

== 乐曲结构 ==
赋格的主要结构是首先在一个声部上出现一个主题片段(Subject),然后在其他的声部上模仿这个片段(Subject),这时演奏主题的声部演奏与新的声部相对应的乐句,形成各个声部相互问答追逐的效果。
赋格通常没有引子。赋格一般分为三个部分:呈示部,中间部(Modulatory Section)和再现部。各个声部在呈现部中用主调和属调将主题一一呈现一遍,然后各自展开成为不同的插部,最后在再现部里回到原来的主题上。
在赋格开始的地方,第一个声部进入时出现的短的旋律或乐句称为赋格主题,赋格主题不同于奏鸣曲式以及其他曲式的主题,赋格主题是短小的一句旋律,仅仅具有简单的线条,而不是像其他的主题那样可以有完整的和声。
第二个声部通常在高一个五度或者低一个四度的地方进入,即在属调上重复主题,称为答题(Answer);同时刚才的第一个声部演奏对位的旋律性伴奏声部,称为对题,对题也可以不出现,而仅有相对简单的伴奏。答题若完全相同地模仿主题,称为纯正答题(Real Answer);若否,则称为守调答题(Tonal Answer)。对题在赋格曲的进行中再次出现时保持不变者称为固定对题,伴随主题或答题的旋律经常改变者称为自由对题。
第三个声部进入,通常回到主调,即比第一个声部高或低八度,同时第二个声部继续演奏对题,第一个声部则相对自由。
主题,对题如此在主调和属调上循环。
下面是一首典型的四声部赋格的声部由高到低的图示:

高音
答题 - 对题 - 自由的素材 (声部II) \
相差五度
主题 - 对题 - 自由的素材 (声部I) /

答题 -对题 (声部IV) \
相差八度
主题 - 对题 (声部III) /…

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